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ShienParkが三巡先を見るブログ

【シングル】役割集中レパドーガッサ

イランカラプテ👏

 

紫炎です

 

今回はあの三宅亮太朗さんと考えた猫の手特化型のレパドーガッサを紹介します

 

レートはお察しです

 

並びはこれ

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(盛大に役割集中を誤用してるのは気にしないで;)

 

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レパルダス@残飯

図太い

172-0-252-0-0-84

161-×-112-×-70-137

猫の手/イカサマ/身代わり/威張る

hを効率よくしsを遅い巧みボルトをだいたい抜けるように配分

あまりでbに特化

 

言うまでもなくエース

普通の猫の手とは違い

相手の構築を見て後述のドーブルかガッサを選択する

あまりにも説明不要

 

 

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ドーブル@スカーフ

臆病

4-×-252-×-0-252

131-×-87-×-65-139

ダクホ/変身/道連れ/トリック

最速切る理由はなく能力アップのリターンを考えbぶっぱ

 

クソ犬

不利なマッチアップはこいつの働き次第で試合が決まる

ラムをカツアゲしたり無理なやつを道連れしたり変身で抜いたり

便利さ故に選出率が高い

 

 

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キノガッサ@毒玉

腕白

156-0-252-×-100-0

155-150-145-×-93-90

気合パンチ/守る/カウンター/胞子

hを効率重視bぶっぱ

耐えて後攻胞子することでキアパンが安定するためs無降り

 

猫の手ならいうまでもなくテンプレ

ガルーラの処理を任せることが多かった

特に言うこともない

 

 

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ジュペッタ@ナイト 

腕白

252-0-252-0-4-0

171-135-128-×-84-85(メガ前)

171-185-139-×-104-95(メガ後)

ゴーストダイブ/泥棒/道連れ/守る

後出しで耐えて道連れすることが多いためhbにぶっぱした

火力を取るならha基調でもいいだろう

 

道連れマシーン

道連れゴーストダイブが可能でそこそこ火力が出せるのはとても偉い

お見通しでレパルダスの通りを確認できるためかなり強い

 

 

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メタモン@タスキ

hvでめざ岩個体

 変身

 

うーんつよい

きつい相手に1チャン見出せるのはtuyo

うーん強い

 

 

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ペラップ@突撃チョッキ

控えめ

4-0-28-196-92-188

152-×-69-150-74-135

おしゃべり/オウム返し/空を飛ぶ/どろぼう

cぶっぱジャロのリフスト2耐え

 意地ガルーラの不意耐え

sを最速70族抜き

 

ジャローダに後出しするためだけに華奢な身体に突撃用のチョッキを着せられた今回1番の被害者

汎用性が低すぎるためジャロがいる場合ぐらいにしか投げない 

かわいそう

滅びを飛翔して回避した時は爆笑してしまった 

 

6.7シーズン前の構築で

当時ジャローダが湧きまくっていたこともあり

悲しい勝率を誇った

あと挑発ボルトヤメーヤ

 

 

ただの供養記事なので暇な人は使って改良してくださいねW(`0`)W

 

 

 

 

【61シングル】シエンパクスタン 最高1960

イランカラプテ〜〜

紫炎です 

 

ツイッターのタイムラインを眺めているとスペレのマッチングがゴミすぎるという話が流れてくるのでもう潜らない決意をして公開します

レートはサブロムが1960、メインロムが1943

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並びはこれ

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龍3枚、カックイ〜〜(^。^)(^。^)

 

ちなみにパナンペは

アイヌ語で成功者

ペナンペは成功者を真似して失敗する者を意味します 

アイヌ語インターネッツの荒波を乗り越えるためには必須なので覚えましょう(^。^)

 

以下個別解説

 

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オノノクス

陽気AS@スカーフ

ギロチン/逆鱗/地震/雪崩

言うまでもなくこのルール最強のポケモン

選出誘導をすれば出し勝ちも可能であり

出し負けた場合もゴーストやスカーフゲッコウガ以外に3割以上で勝てる

このルールは出し負けた場合に1チャン残るポケモンが強いと考えていて、このポケモンを構築に入れない理由はないと思っている

 

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ガブリアス

意地AS@鉢巻

逆鱗/地震/毒づき/炎の牙

ガルドワンパン枠

ガルドの選出抑制を意識しているため選出は控えめ

こいつで勝てるポケモンが多い場合は積極的に投げていく

多くのカイリューに勝てるためやはり主人公だと感じた

また、ガッサをワンパンできる貴重なコマ

or

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ホルード

意地hAbd@チョッキ

地震/雪崩/ギガインパクト/せっか

222ガルドの聖剣耐え

風船ガルドの流行により投入

雪崩地震でそこそこ安定して勝つことが可能

持ち物はゲッコウガに勝てる可能性が出てくるためチョッキとしたが

bに厚いマリルリをワンパンできるようにジュエルでいいと感じた

出した試合は全部勝った

メインロムはガブリアスを使用したがサブロムの方はホルードを使用した

 

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カイリュー

意地hAbD@珠

逆鱗/地震/空を飛ぶ/竜舞

ゲッコウガの冷b耐えるやつ

この構築最大の地雷枠

空を飛ぶでアホな滅び勢にワンチャンを見出せ、ローブシンをワンパンすることができる

竜舞は環境に増えつつあったhbポリzを成敗するために採用

汎用性は低い上にブシンが減っていたため選出は控えめ

 

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ラプラス

呑気HB最遅@オボン

零度/滅び/守る/呪い

間違えなくこの構築のMVPでありこのルールにおいてオノノクスと双璧をなす最強のポケモン

シェルアーマーという特性のおかげで役割対象に100%勝つことが可能

だが改善点はいくつかある

1つ目はアタッカーのマリルリ意識でsを落とさないという選択もあったこ

そうすれば初手呪いでマリルリ対面が安定するようになる

2つ目は零度の枠である

剣舞諸刃等のガルド以外に安定して遂行できることを考えるとダイビングが正解だったかもしれない(守るタイミングと剣舞の不利択になる)

実際に零度で拾った試合はあまりなかった

困ったら投げる 

 

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ジバコイル

控えめCS@イバン

10万/めざ氷/ラスカ/†威張る† 

とりあえず入れたポケモン

相手の水タイプを担当するため欠かせない

このルール最強理論の不利対面1チャンを体現する威張る

これにより数多くの低速ポケモンやミラコ勢を理解らせてきた

序盤は威張るの枠に電磁砲で使用していた

高レートになるとオノノクスの影に怯え選出は控えめ

ちなみにオノノと対面した回数は400戦中たったの2回でした

冴えてる〜(^。^)

 

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ギルガルド

意地HAs@弱保

シャドクロ/諸刃/剣舞/キンシ

ノクスの選出抑制を担当

ついでにカイリューもカモれる(8割)

ミラーで有利択を取るためにsを若干伸ばした

諸刃をあまり外さない天才

あまり投げない

 

個別解説は以上

 

対戦時間が短く回転数が高いため

再戦が多いかなりの択ゲーだった

つかんだ傾向としては

・1700以下のノクス入りはかなりの頻度でノクスを投げてくる

・1850↑の人は再戦で同じポケモンを投げてくることが多い

などがある

 

1900乗ってからかなり対戦したが最大でも1850程度まで落ちなかったためかなり安定していたと言えるだろう

まだ潜る人はがんばってください

 

〜終わり〜

【シングル】大晦日ボルゲン【S13 2028】

 

紫炎です

 
今日は大晦日ということでクソ納めをするべくゴミ構築を晒します
 
パーティのうち2体は0回、1体は1回しか出してないので割愛します
テキトーにヒマナッツでも詰めましょう

 

早速詳細を