
ブロロロ…(あいさつ)
ネッ大が発表されてポケモンをやれとの声を多数いただいたので比較的真面目に取り組むことに(お前誰なん笑)
シングルルールな上に使用可能ポケモンを見た瞬間に対面系の構築が行けると確信したため構築もやることにした(最終的には周りの案に助けられる形になったけど…)
構築の詳細

個別解説

ブロロローム@襷 飛行テラス
陽気 フィルター 0-252-4-0-0-252 ※h個体値29
じならし/毒毒/がむしゃら/身代わり
3体目に投げるエースを立てる性質上、技構成はこれ以外考えられなかった
こいつが選出するポケモンで1番弱いため、こいつがブロロローム以外のポケモンを大きく削ったり突破することが1番勝利へ近づくという理屈の元、毒みがやがむしゃらで最低限の削りを行えるようにした
グレンアルマに対して毒→殴ってきたらがむしゃら、そうでないから身代わり連打で対面突破ができる インテリ系の痛車
ほぼ切ることはないだろうという点からなんとなく飛行テラスにしたが、削れた状態から太鼓マリルリのアクジェを耐えたいことがままあったので水テラスとかの方が良かったかもしれない 精査不足

コノヨザル@物真似ハーブ ノーマルテラス
意地 精神力 172-76-4-0-20-236
シャドクロ/ローキック/じならし/いのちがけ
アルマの特化サイキネ耐え
最速アルマ抜き
初手に投げて1:1交換以上を目指す
じならしやローキックと言った命中安定のs下降技とものまねハーブ、命懸けにより安定した試合展開を実現してくれる
精神力なのは負けん気だとものまねハーブ威嚇勢とカチ合った時に出オチさせられるため
威嚇でaは上がらないものの、別に下がらなければ充分な上、このゲームで頻繁に起こるアイヘや悪波怯みをケアできるため精神衛生上とてもよろしかった
コノヨミラーは憤怒から入ってくる人は中々いないだろうということでじならしから入り、負けん気を利用してaを上げて次のターン上から殴る
ビルドから入られた場合にノーマルテラスで憤怒を躱すことで1:1以上を見込めるようになるためノーマルテラスでの採用
また、上記のパターンで憤怒だと火力不足なのでシャドクロ採用 一長一短ではあるがシャドクロで過不足はなかったように感じた
アルマ対面は襷ならローキ(弱保ケア)→シャドクロで行ける予定だったが…結局耐久に振られるとおおよそ落ちないので最後は専ら命懸けをしていた

グレンアルマ@弱点保険 フェアリーテラス
控えめ 砕ける鎧 132-0-252-4-4-116
アシストパワー/波動弾/瞑想/鉄壁
登録直前に採用し、そのままほとんど全ての試合で選出した
マリルリやドドゲザンなどの対面にも鉄壁から入ることで能力をあげたまま対面処理ができる
ブロロローム対面も鉄壁から入ることでおおよそ起点にできる 攻撃技から入るとギアチェンが裏目のため鉄壁でケアするという格好
毒ブロロロームが天敵のため、できれば他のポケモンの前で展開したい
テラスは悪技を見てのフェアリー採用だが、毒や鋼への耐性も考えると格闘も選択肢だったかもしれない

ドドゲザン@悪プレート 飛行テラス
意地 総大将 108-252-44-0-4-100
ドゲザン/テラバースト/不意打ち/剣舞
+1陽気ワルビの等倍はたき(アイテム有)+等倍はたき(アイテム無)耐え
sイタチごっこ
直前まで3体目に出す予定だったポケモン
バカみたいな数値+総大将+耐性テラス+高火力先制技で脅威の対面性能を実現している
しかし最後まで50族ミラーへの綺麗な回答が出せなかった(どこまで型を捻ってもs勝負になりがち)ため、エースの座をグレンアルマに明け渡すこととなった
構築単位の問題で、ブロロロームが相手のドドゲザンに割と何もできないのも良くなかった
何人かのフォロワーにコノヨ+ブロロローム+ドドゲザンを使ってもらったが、そっちもそれなりに勝てたみたいなのでこちらもまた正解だったのかもしれない

マリルリ@水プレート 悪テラス
意地 力持ち 0-252-204-0-0-52
アクブレ/じゃれつく/アクジェ/滅び
物理と殴り合うことが多すぎるのでabベース s適当
最初期からずっとこの型で採用していた
悪テラスで襷アルマのサイコフィールド→ワイフォのセットアップを爆砕して大喜びしていたが、上記のコノヨザルが優秀すぎてお役御免となった
再戦時やキツいポケモン(ドヒドなど)がいない構築に対しては選出の余地はある
出さない
アルマミラーはsの関係で出来るだけやりたくないので顔採用 別にこんなの入れたところで出す人は出すんですけどね
選出
前コノヨザル 裏ブロロロームグレンアルマ
95%はこれで投げる
コノヨザルで1体持って行った後、ブロロロームでモチョモチョして、グレンアルマを成立させる
相手の2体目以降にドドゲザンがいる可能性がある場合はブロロロームでなくグレンアルマから入ることもある
結果

34-7:1825 7位
車検は通らなそうだけど満足のいくカスタムとなった
所感
結局のところテラスの噛み合いゲーを排除するのが難しく、安定させることはできなかった印象
詰めなどで無効タイプのある技を打つたびにテラスお祈りしなければならず、1年ぶりのポケモンは大変ストレスを感じるものとなった
構築はわからないが当日のプレイは相当悪く、7敗のうち3敗くらいは考えが足りないせいで落とした雰囲気 ナシ才
どうせVGC予選云々でまた1年後とかになる勢いすらありますが、また次のインターネット大会で
(*-v・)
